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A Natureza da Terra-Média explica metafísica, fauna, flora e muito mais no Senhor dos Anéis

O mundo do Senhor dos Anéis foi explorado de montão, indo desde os livros originais até spin-offs com realidades alternativas, como em Jornadas na Terra-Média. E a existência do fenomenal A História da Terra-Média, com seus impressionantes 12 volumes, mostra o quão robusto esse universo é, especialmente sendo material original de J.R.R. Tolkien. Por outro lado, temos obras como o Atlas da Terra-Média, que foi feito por uma cartógrafa de verdade, baseado nas descrições do autor, e que é de deixar boquiaberto. Porém, além desses, tem muito mais!
 
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A Natureza da Terra-Média é um daqueles livros que quando se olha de forma rápida, parece que é apenas mais uma obra de fã, que estudou o ambiente e criou algo mais detalhado. No entanto, pode acabar sendo uma surpresa para muitos quando se percebe que na verdade é uma obra que o próprio J.R.R. Tolkien escreveu! Mas o material se tornou inédito por não ter sido originalmente feito como uma obra completa, pois trata-se da junção de vários textos.

Mesmo após publicar O Hobbit e O Senhor dos Anéis, J.R.R Tolkien provou ter se apaixonado por sua criação, e assim continuou a explorar e aumentar os detalhes apresentados ali. Levando em consideração que é algo de muito antes da era da internet, não dá pra negar que a coisa é no mínimo impressionante e que mostra o valor que ele dava à coisa, pois estava criando material que não podia simplesmente ficar colocando online ou algo assim.
Por sorte, muitos desses textos conseguiram resistir ao tempo. E entre eles, as explicações de como funcionam as regras de diversos elementos da Terra-Média, por exemplo a imortalidades do povo élfico é algo que Tolkien escreveu mais a fundo. Detalhes minuciosos como as especificidades geográficas de Gondor e quais espécies tinham barba também são abordados.

Obviamente, o que dá nome ao livro também acaba sendo abordado, a natureza da Terra-Média, e assim, detalhes sobre a fauna e a flora estão lá, presentes. É o tipo de livro que acaba sendo perfeito para material de estudos, e como o universo de The Lord of the Rings se tornou um daqueles que sempre vão continuar saindo coisas, como a série Anéis de Poder da Prime Video, acaba sendo o tipo de coisa que atrai desde fãs de RPG de Mesa até roteiristas para novas obras e game designers para adaptações ao mundo dos videogames.

Enfim, Carl F. Hostetter é conhecido por ser um dos maiores especialistas em Terra-Média e no autor. Em 2000 ele se popularizou muito ao lançar Tolkien's Legendarium e em 2021 surpreendeu o mundo com "The Nature of Middle-earth". O Brasil participou do lançamento global, e por isso, no mesmo dia do lançamento em inglês (2 de setembro), foi lançado pra português pela editora HarperCollins em edição de luxo em capa dura com mais de 500 páginas! Atualmente ainda existem edições à venda, confira:


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Sobre Senhor dos Anéis
 
O universo de "O Senhor dos Anéis", criado por J.R.R. Tolkien, é incrivelmente vasto e detalhado, com uma mitologia rica que se estende muito além dos livros. A Terra-média, suas culturas, línguas e personagens, são uma fonte inesgotável de histórias. Não é à toa que essa obra-prima gerou inúmeras adaptações ao longo dos anos, em diversas mídias.

Os filmes dirigidos por Peter Jackson são talvez as adaptações mais conhecidas, tanto a trilogia de "O Senhor dos Anéis" quanto a trilogia de "O Hobbit". Essas obras trouxeram a Terra-média para as telas de cinema, conquistando uma legião de novos fãs, além de prêmios e reconhecimento mundial.

Mas não foram só os filmes que ajudaram a expandir o universo de Tolkien. Nos videogames, títulos como "Middle-Earth: Shadow of Mordor" e sua sequência, "Shadow of War", criaram novas histórias baseadas no mundo da Terra-média, explorando aspectos menos detalhados nos livros e focando na luta contra Sauron.

Além disso, "LEGO: O Senhor dos Anéis" e "LEGO: O Hobbit" são exemplos de como a franquia foi adaptada para um público mais jovem, mantendo a essência da narrativa épica, mas com um toque de humor e jogabilidade divertida. Jogos de estratégia como "Battle for Middle-Earth" também ajudaram a levar a guerra contra Sauron para o campo das táticas.

Não só no cinema e nos games, "O Senhor dos Anéis" também chegou aos quadrinhos, com adaptações ilustradas dos livros, que permitiram uma nova forma de experimentar a Terra-média. As animações de Ralph Bakshi e a versão animada de "O Retorno do Rei" dos anos 70 também marcaram época, apesar de não serem tão conhecidas.

No mundo dos jogos de mesa, "The Lord of the Rings: The Card Game" e "The Lord of the Rings Roleplaying Game" oferecem experiências imersivas para os fãs que gostam de explorar a Terra-média de forma mais interativa e estratégica, criando suas próprias aventuras no universo de Tolkien.

A franquia também invadiu as séries de TV com "Os Anéis de Poder", uma produção da Amazon que se passa na Segunda Era da Terra-média, muitos anos antes dos eventos de "O Senhor dos Anéis". Essa série busca expandir ainda mais o vasto universo, explorando as origens de personagens icônicos.

Com tantas adaptações, fica claro que o universo de "O Senhor dos Anéis" é um dos mais influentes e versáteis da cultura pop. Filmes, jogos, quadrinhos, séries, cada mídia encontrou uma maneira de homenagear e expandir a criação de Tolkien, mantendo viva a Terra-média em diferentes gerações.

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