Vivemos em um tempo onde os fãs de terror podem comemorar, já que existem as mais variadas opções nos mais variados tipos de mídia. Indo desde o jogo de tabuleiro de Bloodborne, com um ambiente desgastante, até o horror fotorrealista no espaço sanguinário de Leviathan, ou ainda um RPG de Mesa, como Cultos Inomináveis, onde os jogadores são os vilões. E nos videogames não faltam opções, porém alguns conseguem inovar da forma mais estranha, e isso foi o que fez a desenvolvedor brasileira High Room Studio, com "Saborus", distribuído pela QUByte Interactive.
Nesse jogo, você é uma galinha que conseguiu fugir em um matadouro dos animais mais variados. Com isso, se viu em meio a uma verdadeira chacina! E a única forma de fugir é resolvendo puzzles, se escondendo e fugindo de um implacável funcionário que vai te perseguir até te transformar em canja! Porém, até certos animais são hostis! Confira:
E aí, o que achou dessa proposta? Já viu coisa tão estranha quanto? Conheça também SKALD, um CRPG de terror lovecraftiano que surpreendeu gamers da Steam. Mas se você é mais do tipo que curte monstros, mas não curte terror, e curte games, mas prefere um Triplo A, confira Monster Hunter Wilds. E se estiver pensando em proteger seu equipamento, conheça o eletrônico quase obrigatório pra todo dono de PC e console.
E se quer comprar games sem gastar muito, dá pra conseguir keys baratinhas de diversos jogos da Steam,
recomendo sempre dar uma olhadinha nos preços das keys da Steam (e outras
lojas) à venda na GMG, muitas vezes os preços deles estão bem abaixo do
normal, e comprando keys lá, você acumula XP, que gera várias vantagens
como descontos extras nas próximas compras e até jogos grátis! Dê uma
conferida aqui:
Galera! O Nerd Maldito tem um link de afiliado na Amazon atualizado
todo dia com listas temáticas de itens que vocês vão amar! Já viram
hoje?
Confira no link de afiliado Amazon!
Os jogos de terror sempre buscam maneiras inovadoras de assustar e envolver os jogadores, e uma das formas mais eficazes de fazer isso é através de ambientes inesperados e únicos. Em vez dos clichês habituais como mansões assombradas ou naves espaciais abandonadas, alguns jogos têm explorado cenários realmente inusitados para criar uma experiência de terror ainda mais marcante.(Sempre
fique de olho na página inicial da loja, que frequentemente aparecem
cupons de descontos!)
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como esse aí, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
![Imagem da promoção](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh09YA37hPG1XBikRD_N4UeJ3AgX5BfMgq8bLI8ELvghCaFk9c6-LHUSzmO6O9uP1PAE3UfMHvLZ2q0H33NdoS9jA3Edcevk4H7t5wOB0poqFkOraalXjLkAhXR0IlEJXe-Kn09HudtqByENlfeQj7_9VMQml6lF0fSJCD4PeVSKWT8Sq1P8OUwya0-0Q/s100/divulgacao%20amazon.gif)
Sobre Jogos de Terror
Um exemplo fascinante é "Little Nightmares", um jogo que coloca o jogador no controle de uma pequena criança chamada Six, que tenta escapar de um lugar misterioso chamado The Maw. The Maw é uma espécie de embarcação submarina cheia de criaturas bizarras e ambientes surrealistas. A sensação de pequenez e vulnerabilidade de Six em comparação com o tamanho dos objetos e inimigos ao seu redor cria uma atmosfera opressiva e assustadora. Os cenários passam por cozinhas industriais, onde chefs grotescos preparam refeições de maneiras perturbadoras, e quartos infantis que se transformam em pesadelos de distorção e escuridão.
Outro jogo que subverte as expectativas é "Inside", dos criadores de "Limbo". Nele, você controla um garoto que explora uma fábrica distópica cheia de experimentos humanos. O ambiente de uma fábrica, com suas máquinas e mecanismos sinistros, não é o que normalmente associamos ao terror, mas "Inside" utiliza esse cenário para criar uma sensação constante de desconforto e mistério. A ausência de diálogo e a narrativa visual intensa fazem com que cada canto da fábrica conte uma história macabra, onde o jogador é forçado a questionar o que realmente está acontecendo.
"Doki Doki Literature Club!" é outro exemplo de um ambiente inesperado que se transforma em algo verdadeiramente assustador. O jogo começa como uma típica visual novel de romance ambientada em um clube de literatura escolar. No entanto, à medida que a história avança, revela-se um terror psicológico profundo, explorando temas de depressão, obsessão e realidade distorcida. O contraste entre a aparência fofinha e colorida do jogo e os horrores psicológicos que ele esconde é o que realmente surpreende e perturba os jogadores.
Em "Fran Bow", o jogador assume o papel de uma garota chamada Fran, que está tentando escapar de um sanatório e encontrar seus pais. O jogo se passa em vários ambientes que vão desde hospitais psiquiátricos a florestas mágicas e mundos alternativos cheios de criaturas bizarras. O estilo de arte desenhado à mão e a mistura de realidade e fantasia criam um ambiente único e inquietante, onde a linha entre o real e o imaginário é constantemente borrada.
Finalmente, "Oxenfree" é um jogo que utiliza um cenário incomum para um jogo de terror: uma ilha aparentemente deserta. No jogo, um grupo de amigos vai para a ilha para uma festa, mas acaba despertando forças sobrenaturais que transformam a experiência em uma luta pela sobrevivência. As paisagens naturais da ilha, com suas cavernas, florestas e praias, contrastam fortemente com os eventos paranormais que ocorrem, criando uma sensação de isolamento e mistério que é central para a atmosfera do jogo.
Esses jogos mostram que não é necessário um ambiente tradicionalmente assustador para criar uma experiência de terror eficaz. Na verdade, muitas vezes, os cenários mais inesperados podem ser os mais perturbadores, exatamente porque subvertem nossas expectativas e nos colocam em situações de desconforto e incerteza. Ao explorar esses ambientes únicos, os desenvolvedores não só inovam dentro do gênero, mas também proporcionam aos jogadores experiências memoráveis e intensamente assustadoras.
0 Comentários