Seja montar um PC Gamer, investir uma grana pra pegar algo como aquele notebook gamer com resistência militar da Asus, ou ainda pegar algo realmente descolado como o Steam Deck, uma coisa é fato! O dinheiro rola solto das mais variadas formas quando envolve a plataforma de jogos da Valve, e isso vai muito além de coisas físicas. Sendo assim, às vezes acontecem coisas bizarras, e uma dela foi um jogo sobre uma banana que fez muita gente lucrar adoidado.
Como vocês sabem, eu faço lives na Twitch, e como meu foco não é triplo A, e sim coisinhas estranhas, acabei me deparando com algo que achei bem bizarro, um game que era só uma banana em todas as suas screenshots, e que se tornou um dos títulos mais jogados da Steam. Vendo que era grátis, notei que era uma oportunidade boa de ver o que diabos tava fazendo todo mundo jogar isso e desbancar títulos como Dota 2, PUBG, GTA 5, Elden Ring (Em plena época de lançamento de expansão), Rust e mais...
E ao jogar, eu simplesmente não entendi (Veja a pequena live ali embaixo). No jogo, você só tem que ficar clicando em uma banana e vai aparecendo um número subindo, cheguei até a pensar que era algum software pra tentar conseguir criptomoedas usando meu PC ou algo assim. Nas informações da Steam dizia que você ganhava bananas extras a cada 3 e 18 horas, e vi que tinham bananas a venda por R$1,29, o que me fez imaginar que eram DLCs de skins.
Minha conclusão na hora foi de que se tratava de um jogo de zoeira que caiu nas graças da internet exatamente por ser bobo demais. Algo tão tosco, que deu a sorte de virar meme, e só... MAS, eu estava errado! Quando vi que já tinha passado mais de 3 horas, acabei retornando ao jogo pra ver se apareceriam duas bananas na tela. Porém não rolou, mas notei algo curioso... No meu inventário tinham bananas!Foi aí que entendi, e fui dar uma pesquisada. A verdade é que esse jogo passou a atrair pessoas exatamente por ser a coisa mais inútil e fácil, mas que estava fazendo pessoas pegarem itens, e então revenderem na Steam. Isso simplesmente saiu do controle com algumas bananas sendo vendidas por milhares de reais no mercado.
No entanto, também foi algo que acabou incomodando pessoas que comercializavam itens em outros games. E a própria Valve acabou entrando em contato com a AestheticSpartan pra avisar que eles precisavam tomar medidas pra evitar fraudes com bots. Afinal de contas, sendo um jogo gratuito e tão fácil, ficava difícil não encher de bots pegando bananas e tentando pegar alguma cara.
E você? O que acha disso? Já tinha visto esse jogo? Viu o estouro que rolou no mercado? Veja também os extras dos 7 jogos de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics! E por falar em dinheiro, veja a empresa que decidiu pagar salários a jogadores de Roblox! Mas se você estiver pensando em dar um upgrade tunado, confira o óculos VR da Sony lançado para PC!
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O mercado Steam é um verdadeiro fenômeno no mundo dos jogos. Criado pela Valve, ele se transformou em uma plataforma não apenas para comprar e jogar games, mas também para trocar e vender itens virtuais. Muitas pessoas acabam fazendo muito dinheiro no mercado Steam, especialmente com jogos como "Counter-Strike: Global Offensive" e "Dota 2", onde os itens cosméticos, como skins de armas e personagens, podem valer uma pequena fortuna. Imagine, por exemplo, uma skin rara de faca no CS sendo vendida por milhares de dólares! Para alguns, isso é um hobby que virou uma oportunidade de negócios, comprando e vendendo itens para obter lucro.
No entanto, o mercado Steam também é conhecido por gerar algumas polêmicas. Uma das principais questões é a segurança das contas. Como os itens podem ter um valor altíssimo, as contas dos jogadores se tornaram alvo de hackers e golpistas. É comum ouvir histórias de jogadores que perderam inventários caríssimos porque suas contas foram hackeadas. Isso gera uma grande frustração, já que recuperar itens roubados nem sempre é fácil ou possível. A Valve tem políticas de segurança, mas a sofisticação dos hackers muitas vezes supera as medidas de proteção, deixando os usuários vulneráveis.
Além disso, a revenda de itens no mercado Steam também é um tópico controverso. Há quem critique o fato de que itens virtuais possam ser comprados e vendidos por valores tão altos. Isso cria uma economia paralela dentro do mundo dos games, onde jogadores com mais dinheiro na vida real podem ter vantagens estéticas no jogo, o que não afeta a jogabilidade diretamente, mas cria um ambiente onde nem todos têm as mesmas oportunidades de obter itens raros sem gastar muito dinheiro. Por outro lado, para alguns jogadores, vender itens é uma maneira de financiar seus hobbies ou até mesmo uma fonte de renda extra.
A especulação também é um problema. Muitos entram no mercado Steam apenas para comprar itens na esperança de que seu valor aumente, semelhante ao mercado de ações. Isso pode inflacionar os preços e tornar certos itens inacessíveis para a maioria dos jogadores. Há casos de jogadores que investem grandes quantias de dinheiro em itens, esperando que se valorizem, e acabam perdendo tudo quando os preços caem. Isso torna o mercado Steam um lugar de risco, onde grandes ganhos e grandes perdas estão sempre à espreita.
No meio dessas controvérsias, o mercado Steam continua sendo uma parte vibrante da comunidade de jogos. Para muitos, é uma oportunidade de participar de um mercado único, onde podem colecionar, trocar e vender itens. Mesmo com os riscos e problemas, a emoção de conseguir um item raro e a possibilidade de lucro atraem muitos jogadores. Mas é importante sempre estar atento e tomar medidas de segurança para proteger suas contas e seus investimentos virtuais. No fim das contas, o mercado Steam reflete o melhor e o pior do comércio digital, oferecendo tanto oportunidades quanto desafios para os jogadores de todo o mundo.
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Sobre Mercado Steam
No entanto, o mercado Steam também é conhecido por gerar algumas polêmicas. Uma das principais questões é a segurança das contas. Como os itens podem ter um valor altíssimo, as contas dos jogadores se tornaram alvo de hackers e golpistas. É comum ouvir histórias de jogadores que perderam inventários caríssimos porque suas contas foram hackeadas. Isso gera uma grande frustração, já que recuperar itens roubados nem sempre é fácil ou possível. A Valve tem políticas de segurança, mas a sofisticação dos hackers muitas vezes supera as medidas de proteção, deixando os usuários vulneráveis.
Além disso, a revenda de itens no mercado Steam também é um tópico controverso. Há quem critique o fato de que itens virtuais possam ser comprados e vendidos por valores tão altos. Isso cria uma economia paralela dentro do mundo dos games, onde jogadores com mais dinheiro na vida real podem ter vantagens estéticas no jogo, o que não afeta a jogabilidade diretamente, mas cria um ambiente onde nem todos têm as mesmas oportunidades de obter itens raros sem gastar muito dinheiro. Por outro lado, para alguns jogadores, vender itens é uma maneira de financiar seus hobbies ou até mesmo uma fonte de renda extra.
A especulação também é um problema. Muitos entram no mercado Steam apenas para comprar itens na esperança de que seu valor aumente, semelhante ao mercado de ações. Isso pode inflacionar os preços e tornar certos itens inacessíveis para a maioria dos jogadores. Há casos de jogadores que investem grandes quantias de dinheiro em itens, esperando que se valorizem, e acabam perdendo tudo quando os preços caem. Isso torna o mercado Steam um lugar de risco, onde grandes ganhos e grandes perdas estão sempre à espreita.
No meio dessas controvérsias, o mercado Steam continua sendo uma parte vibrante da comunidade de jogos. Para muitos, é uma oportunidade de participar de um mercado único, onde podem colecionar, trocar e vender itens. Mesmo com os riscos e problemas, a emoção de conseguir um item raro e a possibilidade de lucro atraem muitos jogadores. Mas é importante sempre estar atento e tomar medidas de segurança para proteger suas contas e seus investimentos virtuais. No fim das contas, o mercado Steam reflete o melhor e o pior do comércio digital, oferecendo tanto oportunidades quanto desafios para os jogadores de todo o mundo.
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