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Sony bloqueou venda de Ghost of Tsushima em mais de 100 países pra vincular PSN no PC

Ambientações japonesas têm um charme toda especial, seja em algo relacionado a assombrações, como vimos bem em Clássicos Japoneses Sobrenaturais, até ambientes muito mais realistas, como o impressionante Borboleta Assassina, que se passa em um bordel do século 17 no Japão. Obviamente os próprios ocidentais se interessam por esse ambiente, e é graças a isso que temos obras como Samurai Shirô, que mostra ações da Yakuza no Brasil, mas temos obras bem mais caras, e a Sucker Punch Productions mostrou isso com Ghost of Tsushima. No entanto, os gamers de PC em alguns países não ficaram nem um pouco satisfeitos.
 
Uma das maiores polêmicas que a Sony se meteu em 2024, foi quando decidiu tornar obrigatório vincular Helldivers 2 à PSN pra poder jogar na Steam. Isso gerou uma treta cabulosa entre o povo que já jogava, pois muitos países não tinham a PSN e foram banidos mesmo com jogadores já viciados na coisa. No entanto, após a Valve permitir reembolso mesmo de quem tinha jogado mais de 2 horas e as notas do game serem destruídas, a Sony voltou atrás com a obrigação da PSN.

Apesar de tudo, isso parece ter feito a gigante se preparar melhor e não obrigar o vínculo apenas depois que pessoas já compraram. Com isso, para Ghost of Tsushima ela resolveu fazer tudo de forma antecipada. A própria Sucker Punch Production parece ter se assustado com a reação dos gamers e chegou a lançar a seguinte nota: "Apenas para que você saiba, uma conta da PSN é necessária para o modo multiplayer online de Legends e para usar a sobreposição do PlayStation. Não é necessário para jogar o jogo para um jogador (campanha).".

Claro que isso gerou um certo falatório sobre a obrigatoriedade, porém dividiu a comunidade. Se por um lado, alguns estavam rancorosos pelo o que aconteceu, outros afirmaram que estava OK, até porque boa parte das empresas gigantes têm seu próprio DRM associado à Steam, como a Rockstar, que obriga o jogador a ter a Social Club pra abrir seus jogos. Mas a Sony tomou uma ação mais radical e parece ter resolvido cortar logo a coisa inteira pela raiz, excluindo os seguintes países:
Naturalmente muita gente desses países que já tinha ficado empolgada em como os requisitos de Ghost of Tsushima são leves, acabaram se frustrando. A informação veio do portal DSOGaming, que estava rastreando os passos da gigante em relação ao jogo, e assim viu através do SteamDB que esses países foram retirados da loja, pois não têm acesso à Playstation Network, então iriam ter acesso apenas à parte singleplayer da coisa. A Sony não se manifestou sobre o assunto.

Não é incomum ter jogos que não são vendidos em determinadas partes do mundo. No Brasil, por exemplo, ficamos um bom tempo sem poder comprar Bully e à versão original de Blood Rayne. Existe uma série de fatores pra essas coisas acontecerem como incompatibilidade, problemas com direitos autorais de música, leis do país e assim vai.

Mas e vocês? O que acham disso tudo? Acreditam que a atitude foi muito radical da parte da Sony? Ou creem que era melhor ela dar logo um jeito na coisa de uma vez por todas para depois não gerar briga? Falando em Sony, vocês viram que a Bungie lançou jogo grátis coop na Steam que surpreendeu e atingiu notas muito positivas!?
 
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Sobre Ghost of Tsushima 
 
"Ghost of Tsushima" é como uma pintura vívida da cultura japonesa, mergulhada em cores vibrantes e tradições ancestrais. Este jogo de ação e aventura da Sucker Punch Productions nos transporta para o século XIII, para a ilha de Tsushima, durante a invasão mongol ao Japão. Aqui, não somos apenas espectadores, somos Jin Sakai, um samurai enfrentando uma batalha interna entre o código de honra do bushido e a necessidade de adotar táticas furtivas para salvar sua terra natal.

Desde o momento em que o jogador pisa em Tsushima, é impossível não se maravilhar com a paisagem deslumbrante. Campos de capim ondulante, cerejeiras em flor e montanhas majestosas pintam o cenário perfeito para uma jornada épica. A atenção aos detalhes é notável; cada área parece ter sido cuidadosamente projetada para transmitir a atmosfera única do Japão feudal.

Mas a verdadeira magia de "Ghost of Tsushima" reside na sua narrativa envolvente e na jornada emocional de Jin. À medida que avançamos na história, somos confrontados com escolhas difíceis que desafiam não apenas a ética do personagem, mas também nossos próprios valores morais. A dualidade entre honra e pragmatismo é o cerne da experiência, e cabe ao jogador decidir o caminho a seguir.

Além da narrativa cativante, a jogabilidade é outro ponto forte do jogo. O combate é fluido e visceral, com uma mistura habilidosa de ataques rápidos e precisos. À medida que Jin avança em sua jornada, ele aprende novas técnicas e aprimora suas habilidades, permitindo ao jogador personalizar seu estilo de luta de acordo com sua preferência.

No entanto, o que realmente eleva "Ghost of Tsushima" a outro nível é a sua abordagem inovadora ao mundo aberto. Em vez de inundar o jogador com marcadores de missão e objetivos, o jogo encoraja a exploração orgânica do ambiente. Pontos de interesse são marcados no mapa, mas é com o jogador decidir quando e como visitá-los. Essa liberdade de escolha é refrescante e incentiva a imersão total no mundo do jogo.

Além disso, o modo fotografia é uma adição brilhante que permite aos jogadores capturar momentos memoráveis e compartilhá-los com outros. De tirar o fôlego amanheceres até duelos épicos, cada cena é uma obra-prima em potencial, pronta para ser imortalizada através das lentes virtuais dos jogadores.

Com sua narrativa envolvente, jogabilidade cativante e mundo deslumbrante, ele captura a essência do Japão feudal de uma maneira que poucos jogos conseguem. É uma homenagem apaixonada à cultura japonesa e um testemunho do poder dos videogames como forma de arte. Se você ainda não teve a oportunidade de explorar Tsushima, prepare-se para uma jornada inesquecível.

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