Jogos de Mesa sempre são magníficos nas possibilidades. Se por um lado temos jogos de tabuleiro extremamente robustos, como Zombicide, que simula um apocalipse zumbi, por outro temos uma simplicidade maravilhosa em dice games como Orlog, em que combates são feitos usando dados e montando estratégias. Por fim, temos os nossos tão amados jogos de cartas como o extremamente esculhambado, Amigos de Merda! Mas hoje vamos falar de um card game estiloso.
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Res Arcana é um card game feito para ser jogado de duas até quatro pessoas. Nele, cada jogador assume o controle de um mago de um tipo que vaga pelo mundo. Seja um alquimista, uma necromante, uma feiticeira, um druida ou mais! Cada um com as suas próprias habilidades e forma de manipular as forças da natureza.
Esse é um daqueles jogos descontraídos, que contam com regras fáceis e perfeitas para introduzir pessoas ao mundo dos jogos de mesa, sem ter uma quantidade assustadora de regras, e que também apresenta um ambiente bastante acolhedor, com componentes atraentes e visuais maravilhosos que conseguem manter muito bem a atmosfera para partidas que vão de 30 a 60 minutos.
Cada jogador assume o controle de dois magos, e existem também as cartas de artefatos, de monumentos, de locais de poder e de itens mágicos. A graça do jogo é pegar essas cartas e elaborar uma estratégia para que funcionem da melhor forma ao seu favor. Isso pode passar uma baita sensação de satisfação, já que é como uma simulação de manipular as forças da natureza, indo desde usar os próprios personagens, até usar o ambiente, itens poderosos e monumentos.
Em cada rodada, os jogadores vão coletando "essência", peças de madeira que dão um baita charme à coisa, e que simbolizam as forças da natureza, como da vida e da morte. As caras exigem essas essências para que possam ativar suas habilidades. E o jogo vai sendo guiado na base da troca, por exemplo você pega um item mágico, gira ele, faz o pagamento em essência e gera o efeito.
Os itens têm sentido. Imagino que você conheça a "Pedra Filosofal", aquele item místico que os alquimias acreditavam que podia transformar qualquer metal em prata ou ouro. No jogo existe a carta da pedra filosofal, e o efeito é exatamente esse! Você paga o número de essências pra ativar esse item, depois você escolhe quantas essências a mais quer oferecer, e vai receber a mesma quantidade em ouro!
E assim o jogo vai indo, com transformações, e reivindicações de locais de poder e monumentos antes que os outros jogadores os reivindiquem, e aos poucos você vai conseguindo pontos. Quem conseguir chegar aos dez pontos primeiros, será o mago a ganhar o jogo com os seus experimentos e conjurações usando magia da forma que achar mais adequado para transformar o mundo.
Então esse é um jogo bem simples, mas que pode durar uma vida inteira de diversão. É sempre bom ter opções fáceis de jogos de mesa, e com a simplicidade desse, você certamente vai conseguir introduzir com facilidade qualquer amigo, ou mesmo começar a jogar sem dificuldade Simplesmente um jogo muito bonito e atmosférico. Foi lançado em português pela Galápagos jogos e está à venda, confira:
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