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Hacker de GTA foi condenado a prisão (quase) perpétua em hospital psiquiátrico

GTA é uma franquia muito amada, no videogame, no PC ou em qualquer um daqueles celulares pra todos os tipos de pessoas sempre vai ter formas de jogar algum dos jogos da franquia. Os fãs sabem bem da lista enorme de polêmicas e escândalos na criação de GTA, mas entre elas, com certeza uma das mais cabulosas está relacionada a setembro de 2022, quando uma dupla de hackers usou um Fire TV Stick pra invadir os servidores da Rockstar. Porém, se o estúdio se deu mal, um dos hackers teve um final realmente horrível.

A invasão foi feita por dois hackers, um menor de idade, que tinha 17 anos e por isso não teve muitas informações divulgadas, mas também teve um julgamento. Porém a coisa foi realmente pesada para o hacker de 18 anos, Arion Kurtaj, que mesmo antes de tudo acontecer, já tinha problemas com a polícia. E por causa disso, ele teve seu notebook confiscado.

Mas, o cara tinha habilidades cabulosas. E no quarto de hotel onde ele estava, tinha um Fire TV Stick conectado à televisão. Pra quem não sabe, esse aparelhinho é conectado ao HDMI de uma TV ou Monitor e o transforma em uma Smart TV, além de ter várias funções bacanas. Mas, se você der uma mexida, pode fazer coisas incríveis, eu inclusive tinha postado um vídeo aqui no blog de como usei ele pra jogar Assassin's Creed Valhalla.
E se um amador como eu consegue usar esse bichinho como videogame, então imagina um hacker cabuloso? Pois bem... Ele mostrou exatamente o que podia fazer! Ele tava detido nesse quarto de hotel por ter invadido os servidores da NVIDIA, EE e Revolut. Mas decidiu invadir mais alguém, e o alvo foi a Rockstar Games. Além de baixar uma tonelada de dados, que lançou na internet, ele chegou a entrar no chat da empresa e avisar o que tava rolando.
 
O tribunal britânico que tava cuidando do caso, declarou que ele “permanece um alto risco ao público por suas habilidades e motivações”, e que por isso não iria parar e não tinha o que fazer. Com isso, o cara foi condenado a prisão perpétua em um hospital psiquiátrico, a não ser que os médicos declarem que ele não é mais compulsivo e o liberem.
Cabuloso, né? E triste pra caramba também um fim horrível assim. Embora tenham muitos programadores que façam maravilhas pela comunidade gamer, como os criadores de modders que duplicaram o performance de games de PC via mod FSR3, temos também muitos casos que deixam empresas iradas, indo desde coisas menores, como os fãs que desafiaram a Nintendo e lançaram uma versão nativa de Zelda pra PC, até casos de vazamentos que causam danos surreais, como vimos na tristonha carta da Insomniac sobre o caos que hackers fizeram na empresa. Isso é algo que acontece mesmo em tempos mais antigos. Em 2003 tivemos o hacker que roubou Half Life 2 e lançou na internet.

Mas é isso aí, se você curte mesmo são umas coisas lícitas e quer comprar games sem gastar muito, dá pra conseguir keys baratinhas de diversos jogos da Steam, recomendo sempre dar uma olhadinha no preços das keys da Steam (e outras lojas) à venda na GMG, muitas vezes os preços deles estão bem abaixo do normal, e comprando keys lá, você acumula XP, que gera várias vantagens como descontos extras nas próximas compras e até jogos grátis! Dê uma conferida aqui:
 
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Sobre Hackers

O termo "hacker" evoluiu ao longo do tempo e adquiriu diferentes conotações. Inicialmente, era associado a entusiastas da tecnologia que exploravam sistemas para entender seu funcionamento intrínseco. No entanto, a história também testemunhou indivíduos que usaram suas habilidades para invadir sistemas com intenções maliciosas, causando danos significativos e impactando governos, empresas e até mesmo a sociedade em geral.

Origens e Primeiros Hackers

Os primórdios do hacking remontam aos anos 1950 e 1960, quando os primeiros computadores estavam surgindo. Grupos de estudantes em universidades como o MIT e o Stanford Research Institute compartilhavam conhecimento e exploravam sistemas para entender seus limites e possibilidades. Figuras como John Draper, conhecido como "Captain Crunch", ganharam notoriedade por explorar falhas em sistemas telefônicos usando um apito que veio em caixas de cereal e concedia acesso gratuito a linhas telefônicas.

A Era dos Hackers Éticos e da Conscientização

Durante os anos 1970 e 1980, o cenário de hacking começou a se dividir entre os chamados "hackers éticos", que buscavam melhorar a segurança cibernética e os sistemas, e os "black hats", que usavam suas habilidades para explorar vulnerabilidades com propósitos maliciosos.

Um dos eventos mais significativos foi a criação da Homebrew Computer Club, em 1975, um ponto de encontro para entusiastas de computadores que impulsionou o desenvolvimento da revolução dos PCs. Simultaneamente, Kevin Mitnick, um dos hackers mais famosos, ganhou destaque nos anos 1980 e 1990 por invadir sistemas de grandes corporações.

Ataques Cibernéticos Modernos e o Crescimento da Cibersegurança

Com o avanço da internet e a crescente dependência de sistemas digitais no final do século XX e início do século XXI, testemunhamos uma escalada nos ataques cibernéticos. Hackers começaram a explorar não apenas vulnerabilidades técnicas, mas também a engenharia social e táticas avançadas de phishing para obter acesso a informações confidenciais.

Ataques de grande escala, como o worm Morris, em 1988, considerado o primeiro grande worm a se espalhar pela internet, e o ataque DDoS (Negação de Serviço Distribuído) em 2007 contra a Estônia, que paralisou o país digitalmente por várias semanas, demonstraram a capacidade de causar estragos significativos na infraestrutura digital.

Ataques Notáveis e Consequências

A lista de ataques notáveis é extensa e inclui incidentes como o ataque à Sony Pictures Entertainment em 2014, onde dados confidenciais foram vazados; o ataque WannaCry em 2017, que afetou organizações em mais de 150 países por meio de ransomware; e o ataque à SolarWinds em 2020, que comprometeu várias agências governamentais dos EUA.

Esses ataques resultaram em bilhões de dólares em perdas financeiras, danos à reputação das empresas e governos, e levaram a um aumento significativo nos investimentos em segurança cibernética em todo o mundo.

O Futuro da Segurança Cibernética e da Luta contra Hackers

O panorama dos ataques de hackers continua a evoluir à medida que avanços tecnológicos emergem. A inteligência artificial, a Internet das Coisas (IoT) e outras inovações apresentam novos desafios e oportunidades para hackers explorarem. A necessidade de proteção de dados e sistemas tornou-se uma prioridade global, e as empresas estão cada vez mais investindo em medidas de segurança mais robustas.

A colaboração entre governos, empresas, especialistas em segurança cibernética e a conscientização do público sobre práticas seguras na internet são fundamentais para mitigar os riscos e proteger a infraestrutura digital. O futuro da segurança cibernética depende de uma abordagem proativa e contínua para enfrentar os desafios colocados pelos hackers, garantindo a proteção dos dados e a estabilidade dos sistemas essenciais para a sociedade moderna.

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