Assassin's Creed Shadows trouxe consigo notas que mostram uma recepção bem sólida durante o lançamento. No Metacritic, começou com um 81, enquanto na Steam as avaliações foram "Muito Positivas". Publicações como GamingTrend, CGMagazine, Hobby Consolas e TheSixthAxis deram notas altas, elogiando o visual, a jogabilidade refinada e o nível de pesquisa histórica.
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A GamingTrend deu a nota máxima e classificou Shadows como um novo padrão para a franquia, comparando-o a títulos como Origins, Odyssey e Valhalla. Segundo eles, o jogo combina mecânicas refinadas, personagens marcantes e gráficos impressionantes, consolidando sua posição como um dos melhores da saga. O TheSixthAxis destacou a imersão no Japão Feudal e a experiência ninja.
Por outro lado, análises como as da PC Games e do Gamepressure, que deram notas 70, apontaram algumas fraquezas. Para esses veículos, Shadows tem um combate e stealth sólidos, mas peca em narrativa e exploração, sem trazer inovações suficientes para alguns jogadores. Já o PlayStation LifeStyle e The New York Times foram ainda mais críticos, sugerindo que o jogo não alcança seu verdadeiro potencial.
O Push Square, que deu 80, mencionou que Shadows é um dos melhores Assassin’s Creed no estilo RPG de mundo aberto. Apesar disso, ressaltou que não deve conquistar aqueles que não gostaram de Odyssey e Valhalla. O VGC elogiou o mapa vasto e bem trabalhado, além de uma narrativa envolvente, destacando que a Ubisoft conseguiu devolver parte da confiança na série.
A Ubisoft apostou em trazer o Japão Feudal, uma ambientação que os fãs pediam há anos. Com personagens como Naoe e Yasuke, Shadows conseguiu diferenciar-se dentro da série, apostando no stealth mais tradicional e um combate bem trabalhado. Porém, como algumas análises apontam, ele não está isento de falhas, especialmente no design de algumas missões e no ritmo da história.
A comparação com outros jogos da série é inevitável. Enquanto alguns críticos afirmam que Shadows supera Eivor na Inglaterra de Valhalla, outros mencionam que ele não alcança o impacto de Kassandra na Grécia de Odyssey. O design de mundo aberto, a liberdade de exploração e o sistema de progressão foram pontos bem avaliados, mas sem trazer uma revolução para a franquia.
As diferenças entre as notas mostram que Shadows tem um impacto positivo, mas não unânime. Enquanto os fãs de longa data podem ver nele um retorno às raízes, os mais exigentes podem sentir falta de algo realmente inovador. No fim, a questão central é: Assassin’s Creed Shadows entrega uma experiência memorável? Para muitos, sim, mas ainda fica aquele gostinho de que poderia ter ido além. Olha as notas:
Por outro lado, análises como as da PC Games e do Gamepressure, que deram notas 70, apontaram algumas fraquezas. Para esses veículos, Shadows tem um combate e stealth sólidos, mas peca em narrativa e exploração, sem trazer inovações suficientes para alguns jogadores. Já o PlayStation LifeStyle e The New York Times foram ainda mais críticos, sugerindo que o jogo não alcança seu verdadeiro potencial.
O Push Square, que deu 80, mencionou que Shadows é um dos melhores Assassin’s Creed no estilo RPG de mundo aberto. Apesar disso, ressaltou que não deve conquistar aqueles que não gostaram de Odyssey e Valhalla. O VGC elogiou o mapa vasto e bem trabalhado, além de uma narrativa envolvente, destacando que a Ubisoft conseguiu devolver parte da confiança na série.
A Ubisoft apostou em trazer o Japão Feudal, uma ambientação que os fãs pediam há anos. Com personagens como Naoe e Yasuke, Shadows conseguiu diferenciar-se dentro da série, apostando no stealth mais tradicional e um combate bem trabalhado. Porém, como algumas análises apontam, ele não está isento de falhas, especialmente no design de algumas missões e no ritmo da história.
A comparação com outros jogos da série é inevitável. Enquanto alguns críticos afirmam que Shadows supera Eivor na Inglaterra de Valhalla, outros mencionam que ele não alcança o impacto de Kassandra na Grécia de Odyssey. O design de mundo aberto, a liberdade de exploração e o sistema de progressão foram pontos bem avaliados, mas sem trazer uma revolução para a franquia.
As diferenças entre as notas mostram que Shadows tem um impacto positivo, mas não unânime. Enquanto os fãs de longa data podem ver nele um retorno às raízes, os mais exigentes podem sentir falta de algo realmente inovador. No fim, a questão central é: Assassin’s Creed Shadows entrega uma experiência memorável? Para muitos, sim, mas ainda fica aquele gostinho de que poderia ter ido além. Olha as notas:
- 100 - GamingTrend
- 90 - TheSixthAxis
- 90 - CGMagazine
- 90 - Hobby Consolas
- 85 - WellPlayed
- 80 - VGC
- 80 - GamesRadar+
- 80 - Push Square
- 80 - IGN
- 70 - Gamepressure
- 70 - PlayStation LifeStyle
- 70 - PC Games
- 65 - The New York Times
Com uma recepção sólida e boas vendas, Assassin’s Creed Shadows pode se tornar uma das entradas mais marcantes da franquia. Se vai superar Black Flag, Ezio Trilogy ou até mesmo Origins no coração dos jogadores, só o tempo dirá. O que é certo é que ele conseguiu dar o que falar com os seus assassinos no Japão Feudal de forma épica, mesmo que ainda divida opiniões.
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