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Thronefall | Simulador minimalista de reino medieval para partidas rápidas

Na cultura pop temos uma quantidade absurdamente robusta de universos de fantasia. Indo desde O Hobbit, com seu jeito simpático, até mundos brutais como God of War Ragnarok, ou Sangue e Fogo. Mas às vezes, você não quer algo gigante, tem momentos em que você quer apenas experimentar algo rápido e direto ao ponto. E Thronefall é uma opção que é perfeita para esses momentos!

Em um reino, cercado por forças das trevas, você é um rei que chega para dar um jeito no horror que se aproxima da população. Vagando por suas terras, você deve erguer fortaleza a fortaleza, até que todo o reino consiga ser capaz de lutar e vencer os terríveis seres que tentam destruir a paz e levar o caos para a população.
Esse é um jogo extremamente minimalista em sua essência. E isso vai desde o seu visual, bastante limpo, onde os elementos 3D parecem não ter textura alguma (apenas efeitos de luz e sombra), até a jogabilidade, que tem foco em partidas rápidas. É como se fosse um micro rts, te colocando para preparar suas defesas e encarar os inimigos.

Acho inevitável comparar o jogo com Kingdom, e enquanto eu fazia live, quase todo mundo que entrou e viu eu jogando, comentou que o game tinha suas semelhanças com o adorado simulador de reino. Isso porque existe todo um sistema de coletar moedinhas e as colocar em estruturas para que elas se ergam e te deem vantagens. Apesar de tudo, o jogo tem sua essência própria, não sendo um Kingdom isométrico.
A semelhança é muito mais à de um Tower Defense tradicional, porém com elementos rearranjados de uma maneira que fazem o jogo parecer um game de estratégia. Isso porque você precisa montar determinadas estruturas em locais pré-determinados onde você apenas paga para elas existirem ali. Quando gastar todo o dinheiro que tem (ou acumular), você inicia a noite e os inimigos aparecem.
 
Você controla o rei do lugar diretamente. Sendo assim, você tem o seu cavalinho e pode fazer ataques diretos nos inimigos, empurrá-los ou distraí-los. Apesar de ser um tipo de rts compacto, você não usa o mouse pra selecionar estruturas. Ao invés disso, precisa ir diretamente até os lugares para construí-las, e o mesmo para fazer upgrades, ataques ou mesmo levar tropas com você.
Cada estrutura dá algum tipo de vantagem, e elas também contam com atualizações. Por exemplo, você tem a área de treinamento de tropas, que te dá alguns soldados para acompanharem você enquanto enfrenta os inimigos, tem as torres que atiram automaticamente, as casas que geram dinheiro de impostos pra você melhorar ou construir coisas e assim vai.
 
Enfim, esse jogo é sem dúvidas, interessante em sua proposta peculiar. O minimalismo acaba o tornando uma opção perfeita para quem gosta de games do gênero rts, mas que preferem algo rápido, que não vai durar horas. As partidas são bem direto ao ponto, mas também conseguem ser muito desafiadoras.
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Sobre jogos de estratégia
 
Jogos de estratégia em tempo real colocam o jogador no controle de exércitos, civilizações ou facções, exigindo decisões rápidas e planejamento eficiente. Clássicos como Age of Empires, Command & Conquer, StarCraft e Warcraft definiram o gênero, trazendo elementos como gerenciamento de recursos, construção de bases, combate tático e exploração do mapa.

Cada jogo tem sua identidade, mas a maioria compartilha mecânicas essenciais, como a coleta de madeira, ouro, minério ou energia, a construção de edifícios para treinar unidades e o desenvolvimento de tecnologias. Títulos como Rise of Nations, Total Annihilation e Supreme Commander expandiram a complexidade com sistemas de territórios, unidades gigantescas e simulações físicas avançadas.

O combate é um dos aspectos mais importantes, exigindo posicionamento estratégico e conhecimento das fraquezas e forças de cada unidade. Em Company of Heroes, a cobertura do terreno e o uso de blindagem fazem diferença, enquanto em Battle for Middle-earth, heróis e feitiços podem virar batalhas. Já em Homeworld, a guerra acontece no espaço, com movimentação tridimensional.

Alguns jogos se destacam pelo realismo, como Wargame: Red Dragon e Men of War, que priorizam munição limitada, destruição de cenários e combate baseado em física. Outros apostam no dinamismo, como Halo Wars e Warzone 2100, que reduzem a microgestão para manter o foco na estratégia geral. Há também os que misturam RTS com outros gêneros, como Northgard e They Are Billions, que incorporam elementos de sobrevivência.

O multiplayer é um grande atrativo, com jogadores testando suas habilidades em partidas ranqueadas ou modos cooperativos. StarCraft II se tornou referência em eSports, com um cenário competitivo intenso, enquanto Stronghold e Age of Mythology são lembrados pelo equilíbrio entre estratégia e simulação. Alguns jogos, como Ashes of the Singularity e Grey Goo, introduziram IA avançada para desafiar os jogadores.

As campanhas solo também desempenham um papel importante, muitas vezes contando histórias envolventes. Warhammer 40,000: Dawn of War apresenta batalhas brutais entre facções futuristas, enquanto Empire Earth e Anno 1800 exploram a evolução de civilizações ao longo dos séculos. Frostpunk, embora tenha foco na sobrevivência, desafia o jogador a tomar decisões morais para manter sua sociedade funcionando.

Os RTS táticos, como Desperados III e Shadow Tactics, focam no controle de pequenas unidades em missões furtivas. Já os híbridos, como Total War e Knights of Honor, combinam estratégia em tempo real com gerenciamento por turnos. Enquanto isso, jogos como Dune II e Ground Control foram responsáveis por inovar mecânicas e influenciar gerações de desenvolvedores.

Com uma variedade tão grande de estilos, os jogos de estratégia em tempo real continuam evoluindo, incorporando novas ideias e mecânicas. Seja no comando de impérios, na liderança de tropas futuristas ou na sobrevivência contra hordas de inimigos, o gênero oferece desafios únicos para quem gosta de pensar rápido e planejar cada movimento com precisão.

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