Em qualquer empresa gigante, é normal se ver games que se tornaram verdadeiros ícones de videogames antigos, e estranhamente só sumiram. Claro que existem explicações, normalmente relacionadas às vendas e em como novos outras franquias geraram mais dinheiro. Como empresas não têm coração, no fim não importa de onde a grana vem. No entanto, a cobrança dos jogadores é muito forte, e com a Sony não podia ser diferente. E, em entrevista do Hermen Hulst, CEO do PlayStation, à revista Famitsu, ele disse o seguinte:
"A grande quantidade de IPs que possuímos é um ativo importante para o PlayStation, e como parte dos esforços para fortalecer nosso portfólio, estamos continuamente avaliando oportunidades não apenas para desenvolver novas franquias, mas também para aproveitar IPs do passado."
Isso levou a entrevista para uma outra questão, que é a da Sony usar muitos estúdios terceiros, bancando projetos.
"A criatividade e os ótimos jogos vêm de todos os lugares. Não estamos apenas desenvolvendo conteúdo dentro da PlayStation Studios, mas também colaborando ativamente com estúdios de desenvolvimento externos."
"O mais importante é ter uma ampla variedade de jogos em nosso portfólio, que sejam acessíveis e divertidos para jogadores de todas as camadas. Para oferecer novas alegrias e experiências aos jogadores do PlayStation, estamos constantemente avaliando nosso portfólio, ampliando os gêneros mais procurados e considerando a introdução de novos tipos de jogos."
"Nosso objetivo é publicar jogos criados pelos melhores criadores do mundo, tanto internos quanto externos, e, por meio de uma colaboração estreita com estúdios de desenvolvimento externos, temos alcançado muitos sucessos até agora."
"O mais importante é ter uma ampla variedade de jogos em nosso portfólio, que sejam acessíveis e divertidos para jogadores de todas as camadas. Para oferecer novas alegrias e experiências aos jogadores do PlayStation, estamos constantemente avaliando nosso portfólio, ampliando os gêneros mais procurados e considerando a introdução de novos tipos de jogos."
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E você? Tem alguma franquia antiga da Sony ou outra gigante que você acha uma pena ter sido abandonada? Sinceramente, dói no meu coração saber que a Blizzard fez Blackthorne, e depois deixou tanto no passado, que é surpresa pra muita gente descobrir a existência desse jogo.
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