Apesar da desconfiança inicial do público (Que não largava o CD-Rom de jeito nenhum), para os mais afixionados por tecnologia, a Steam, desde o começo, já mostrava que seria uma plataforma essencial para o mercado de jogos, mas poucos imaginavam a explosão no número de lançamentos ao longo dos anos. Em 2006, com apenas 70 jogos publicados, ninguém poderia prever o crescimento absurdo que estava por vir.
E na real, isso demorou um pouco pra andar pra valer. Inicialmente a coisa foi bem tímida. De 2006 a 2013, o ritmo foi bem contido, com menos de 500 lançamentos anuais. Apesar disso, a base de usuários crescia, e o interesse dos desenvolvedores começava a aparecer. O ponto de virada começou em 2014, quando o número de lançamentos mais que triplicou em comparação ao ano anterior.
Mas as coisas mudaram de forma explosiva com o Steam Greenlight e, mais tarde, o Steam Direct! As portas se abriram para jogos de todos os tipos e tamanhos. Em 2016, a plataforma já contava com mais de 4 mil lançamentos anuais, um número impressionante para a época. Isso fez dela o lar de grandes e pequenos desenvolvedores.
O impacto foi sentido tanto pelos jogadores quanto pela indústria. Os indie mesmo, foram valorizados pra valer com o PC. Antes, consoles não estavam nem aí pra ideia de jogos feitos por uma única pessoa (teve até uma treta com o ex-presidente da Nintendo of America que disse que eles não publicavam jogo feito em garagem). Entre 2017 e 2020, o número de lançamentos continuou subindo, superando a marca de 8 mil jogos anuais. Essa diversidade garantiu que qualquer jogador pudesse encontrar algo no catálogo, dos mais famosos aos independentes.
Já quando entramos entre 2021 e 2023, a Steam alcançou números inacreditáveis, chegando a mais de 14 mil jogos lançados por ano. Isso transformou a plataforma no maior mercado digital de games do mundo, não tendo concorrência em lugar nenhum em relação a quantidade. A facilidade de publicação fez com que desenvolvedores de todo o mundo escolhessem a Steam como principal vitrine.
A cada ano, a Steam quebra barreiras com a quantidade de títulos disponíveis. Em 2024, a coisa teve um salto extremo, com nada menos do que quase 19 mil jogos lançados. Isso só reforça a importância da plataforma no cenário global. É impressionante ver como ela evoluiu tanto, acompanhando as mudanças no mercado.
Esse crescimento também trouxe desafios, como descobrir quais jogos valem a pena em meio a tantas opções. Até porque convenhamos que tem umas tranqueiras lá, que são complicadas, né? Ainda assim, essa quantidade absurda de títulos é um reflexo do quanto a indústria de games tem se democratizado. Hoje, qualquer pessoa pode lançar um jogo e alcançar milhões.
A Steam se tornou um símbolo de inovação e diversidade. O número crescente de lançamentos é uma prova de como a indústria de jogos está em constante transformação. Seja para grandes estúdios ou pequenos criadores, a plataforma continua sendo o espaço onde tudo pode acontecer. Aqui os números de cada ano:
E na real, isso demorou um pouco pra andar pra valer. Inicialmente a coisa foi bem tímida. De 2006 a 2013, o ritmo foi bem contido, com menos de 500 lançamentos anuais. Apesar disso, a base de usuários crescia, e o interesse dos desenvolvedores começava a aparecer. O ponto de virada começou em 2014, quando o número de lançamentos mais que triplicou em comparação ao ano anterior.
Mas as coisas mudaram de forma explosiva com o Steam Greenlight e, mais tarde, o Steam Direct! As portas se abriram para jogos de todos os tipos e tamanhos. Em 2016, a plataforma já contava com mais de 4 mil lançamentos anuais, um número impressionante para a época. Isso fez dela o lar de grandes e pequenos desenvolvedores.
O impacto foi sentido tanto pelos jogadores quanto pela indústria. Os indie mesmo, foram valorizados pra valer com o PC. Antes, consoles não estavam nem aí pra ideia de jogos feitos por uma única pessoa (teve até uma treta com o ex-presidente da Nintendo of America que disse que eles não publicavam jogo feito em garagem). Entre 2017 e 2020, o número de lançamentos continuou subindo, superando a marca de 8 mil jogos anuais. Essa diversidade garantiu que qualquer jogador pudesse encontrar algo no catálogo, dos mais famosos aos independentes.
Já quando entramos entre 2021 e 2023, a Steam alcançou números inacreditáveis, chegando a mais de 14 mil jogos lançados por ano. Isso transformou a plataforma no maior mercado digital de games do mundo, não tendo concorrência em lugar nenhum em relação a quantidade. A facilidade de publicação fez com que desenvolvedores de todo o mundo escolhessem a Steam como principal vitrine.
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Esse crescimento também trouxe desafios, como descobrir quais jogos valem a pena em meio a tantas opções. Até porque convenhamos que tem umas tranqueiras lá, que são complicadas, né? Ainda assim, essa quantidade absurda de títulos é um reflexo do quanto a indústria de games tem se democratizado. Hoje, qualquer pessoa pode lançar um jogo e alcançar milhões.
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