Se em uma época, os videogames eram apenas brinquedos virtuais pra crianças, chegou a um ponto em que isso se tornou uma indústria monstra. E em tempos modernos a coisa mudou muito! Os e-sports deixam isso evidente. Sejam jogadores mais simples, sejam o povo do Free Fire, pegando um celular básico como o Moto G24 e jogando sério, seja o povo do PC, que não se aguenta mais em casa e pega algo como aquele Notebook Gamer da Acer, e joga o que quiser em qualquer lugar. Naturalmente League of Legends é um dos jogos que mais popularizou a coisa, e uma parceria com Linkin Park mostrou o investimento pesado da Riot na coisa.
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Não existe dúvidas de que a Riot é uma das empresas que mais investiu no mundo dos esports, e que lol é um game que gerou spin-offs adoidado. Desde investimentos em quadrinhos e games em outros gêneros, até a animação Arcane da Netflix. E enquanto Linkin Park é uma banda que se popularizou desde o início entre jovens e atravessou gerações, em 2017, com a morte do vocalista Chester, isso gerou uma pausa pra reestruturação que durou até 2024, quando colocaram a vocalista Emily Armstrong em seu lugar.
A Riot aproveitou pra fazer uma parceria e ter uma trilha sonora para o Campeonato Mundial de League of Legends 2024. Dessa parceria surgiu "Heavy Is The Crown", uma música da banda que recebeu um trailer temático sobre Lee "Faker" Sang-hyeok, e sua coroa como maior jogador desse moba, além de vários outros jogadores profissionais que tentam conseguir a coroa. Confira:
LETRA
Está chovendo
Você está deitado no chão novamente
Uma batida na porta e então
Nós dois sabemos como a história acaba
Você não vencerá se a sua bandeira branca estiver hasteada quando a guerra começar
Mirando tão alto, mas balançando tão baixo
Tentando pegar fogo, mas sentindo tanto frio
Tentando esconder e esperando que ninguém veja
Eu digo que não, mas no fundo eu sei
Hoje é o dia em que você cairá na real
Porque eu já me cansei de explicar a piada
Você pediu isso
Pesada é a coroa
Fogo no nascer do Sol
Chuva de cinzas
Tento esconder
Mas a verdade acaba escapando
Você pediu isso
Pesada é
Pesada é a coroa
Vire-se para fugir
Veja o que você se tornou
Em desvantagem, 10 contra 1
Naquela época, você deveria ter fechado a boca
Não tem como voltar atrás quando você já está trilhando o caminho
Você já está naquela lista
Diga que você não quer aquilo a que não pode resistir
Acenando a espada quando a caneta não erra
Veja tudo desmoronar assim
Você pediu isso
Pesada é a coroa
Fogo no nascer do Sol
Chuva de cinzas
Tento esconder
Mas a verdade acaba escapando
Você pediu isso
Pesada é
Pesada é a coroa
Hoje é o dia em que você cairá na real
Porque eu já me cansei de explicar a piada
VOCÊ PEDIU ISSO
Você pediu isso
Pesada é a coroa
Fogo no nascer do Sol
Chuva de cinzas
Tento esconder
Mas a verdade acaba escapando
Você pediu isso
Pesada é
Pesada é a coroa
Você está deitado no chão novamente
Uma batida na porta e então
Nós dois sabemos como a história acaba
Você não vencerá se a sua bandeira branca estiver hasteada quando a guerra começar
Mirando tão alto, mas balançando tão baixo
Tentando pegar fogo, mas sentindo tanto frio
Tentando esconder e esperando que ninguém veja
Eu digo que não, mas no fundo eu sei
Hoje é o dia em que você cairá na real
Porque eu já me cansei de explicar a piada
Você pediu isso
Pesada é a coroa
Fogo no nascer do Sol
Chuva de cinzas
Tento esconder
Mas a verdade acaba escapando
Você pediu isso
Pesada é
Pesada é a coroa
Vire-se para fugir
Veja o que você se tornou
Em desvantagem, 10 contra 1
Naquela época, você deveria ter fechado a boca
Não tem como voltar atrás quando você já está trilhando o caminho
Você já está naquela lista
Diga que você não quer aquilo a que não pode resistir
Acenando a espada quando a caneta não erra
Veja tudo desmoronar assim
Você pediu isso
Pesada é a coroa
Fogo no nascer do Sol
Chuva de cinzas
Tento esconder
Mas a verdade acaba escapando
Você pediu isso
Pesada é
Pesada é a coroa
Hoje é o dia em que você cairá na real
Porque eu já me cansei de explicar a piada
VOCÊ PEDIU ISSO
Você pediu isso
Pesada é a coroa
Fogo no nascer do Sol
Chuva de cinzas
Tento esconder
Mas a verdade acaba escapando
Você pediu isso
Pesada é
Pesada é a coroa
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Uma das primeiras grandes expansões de LoL para outras plataformas foi através dos quadrinhos. A Riot Games, criadora do jogo, começou a trabalhar em HQs que detalhavam o passado e o desenvolvimento de personagens populares como Ashe e Lux. Esses quadrinhos foram bem recebidos pelos fãs que queriam se aprofundar no lore do jogo, uma característica que LoL sempre destacou.
Além dos quadrinhos, a Riot Games também explorou a música, criando bandas fictícias com personagens do jogo, como K/DA e Pentakill. Essas bandas lançaram músicas que não só se tornaram virais na internet, mas também performaram em grandes eventos como campeonatos mundiais de LoL. Isso abriu espaço para que o público que gosta de música pop ou metal, mas não jogava o game, se conectasse com o universo de Runeterra.
O sucesso dessas adaptações foi além, com a criação da série animada "Arcane", que trouxe uma nova perspectiva para o mundo de LoL. A série, lançada em parceria com a Netflix, conseguiu captar tanto fãs do jogo quanto pessoas que nunca tinham ouvido falar de League of Legends. Arcane foi elogiada pela profundidade dos personagens e pela sua trama, mostrando o potencial da história de LoL fora do campo de batalha.
League of Legends acabou pavimentando o caminho para adaptações de outros títulos de games para outras mídias. Jogos como The Witcher, Castlevania, Assassin’s Creed, Halo e Cyberpunk 2077 também foram transportados para TV, cinema e até livros. Isso mostra como os videogames estão cada vez mais sendo reconhecidos como uma forma de arte que pode transcender as barreiras das telas de consoles e computadores.
A Riot também desenvolveu outros jogos baseados no universo de LoL, como Legends of Runeterra e Teamfight Tactics, além de experiências single-player como Ruined King. Isso permitiu que mais jogadores se envolvessem com o lore e a jogabilidade de Runeterra, ampliando ainda mais a presença do jogo no cenário global.
Com tantas expansões para diferentes mídias, LoL se consolidou como uma franquia que vai além de seu MOBA original. Jogos como World of Warcraft, Overwatch, Tomb Raider e Resident Evil também seguiram caminhos semelhantes, mostrando que o entretenimento moderno está cada vez mais interconectado. A fusão entre jogos, séries, filmes e música parece ser o futuro das grandes franquias.
No final, League of Legends não é apenas um jogo, mas um fenômeno cultural que se adaptou para sobreviver em várias formas. Seja nos quadrinhos, na música ou em séries animadas, a Riot Games soube expandir seu universo com cuidado, mantendo a essência que conquistou os jogadores desde o início. _
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Sobre League of Legends
League
of Legends, também conhecido como LoL, começou como um jogo multiplayer
online battle arena (MOBA) que conquistou milhões de jogadores ao redor
do mundo. Com o tempo, o universo do jogo cresceu tanto que acabou se
expandindo para diversas outras mídias, atingindo públicos que nem
sempre jogam videogame, mas que se interessam por boas histórias e
personagens cativantes.Uma das primeiras grandes expansões de LoL para outras plataformas foi através dos quadrinhos. A Riot Games, criadora do jogo, começou a trabalhar em HQs que detalhavam o passado e o desenvolvimento de personagens populares como Ashe e Lux. Esses quadrinhos foram bem recebidos pelos fãs que queriam se aprofundar no lore do jogo, uma característica que LoL sempre destacou.
Além dos quadrinhos, a Riot Games também explorou a música, criando bandas fictícias com personagens do jogo, como K/DA e Pentakill. Essas bandas lançaram músicas que não só se tornaram virais na internet, mas também performaram em grandes eventos como campeonatos mundiais de LoL. Isso abriu espaço para que o público que gosta de música pop ou metal, mas não jogava o game, se conectasse com o universo de Runeterra.
O sucesso dessas adaptações foi além, com a criação da série animada "Arcane", que trouxe uma nova perspectiva para o mundo de LoL. A série, lançada em parceria com a Netflix, conseguiu captar tanto fãs do jogo quanto pessoas que nunca tinham ouvido falar de League of Legends. Arcane foi elogiada pela profundidade dos personagens e pela sua trama, mostrando o potencial da história de LoL fora do campo de batalha.
League of Legends acabou pavimentando o caminho para adaptações de outros títulos de games para outras mídias. Jogos como The Witcher, Castlevania, Assassin’s Creed, Halo e Cyberpunk 2077 também foram transportados para TV, cinema e até livros. Isso mostra como os videogames estão cada vez mais sendo reconhecidos como uma forma de arte que pode transcender as barreiras das telas de consoles e computadores.
A Riot também desenvolveu outros jogos baseados no universo de LoL, como Legends of Runeterra e Teamfight Tactics, além de experiências single-player como Ruined King. Isso permitiu que mais jogadores se envolvessem com o lore e a jogabilidade de Runeterra, ampliando ainda mais a presença do jogo no cenário global.
Com tantas expansões para diferentes mídias, LoL se consolidou como uma franquia que vai além de seu MOBA original. Jogos como World of Warcraft, Overwatch, Tomb Raider e Resident Evil também seguiram caminhos semelhantes, mostrando que o entretenimento moderno está cada vez mais interconectado. A fusão entre jogos, séries, filmes e música parece ser o futuro das grandes franquias.
No final, League of Legends não é apenas um jogo, mas um fenômeno cultural que se adaptou para sobreviver em várias formas. Seja nos quadrinhos, na música ou em séries animadas, a Riot Games soube expandir seu universo com cuidado, mantendo a essência que conquistou os jogadores desde o início.
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