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Emuladores são mais importantes do que se imagina

Sabem, tem uma coisa que SEMPRE acontece quando se fala de emulação em um lugar onde tem a praga fanboy, eles choram, gritam, desejam que a emulação daquilo nunca aconteça e ficam ridicularizando pessoas que gostam de emuladores e se interessam em rodar jogos de uma plataforma em outra. Além de claro, ter aqueles que ficam perguntando pra que algo tão inútil quanto um emulador, o que sinceramente acho um verdadeiro absurdo.

O negócio é que os fanboys pensam muito no "AGORA", quando eles tem os seus aparelhinhos favoritos e tem que ficar torcendo por eles, desejando que todo mundo que não tenha algo daquela marca, se dê mal. E até mesmo quem não é fanboy as vezes acha completamente inútil se ter emuladores e coisa de pirateiro safado.



Mas as coisas não são simples assim, primeiro vamos pensar em video games como obras de arte, é claro que muita gente não concorda com isso e acha ridículo pois é algo eletrônico. Mas apesar de tudo são necessários artistas para fazer aquilo, sendo talentosos ou não, isso é necessário. O mesmo acontece em todo tipo de arte, quadros, música, cinema, etc... Por mais que não se concorde que seja arte, é inegável que jogos fazem pessoas terem sensações variadas, rirem, chorarem, ou simplesmente acharem intenso.

Vamos pensar agora em quadros, um quadro do Da Vinci, ultrapassado né? Coisa velha, por que não tacar esses quadros no lixo e se concentrar em coisa nova? Hoje em dia temos computadores, podemos fazer quadros em 3D, coisa muito mais moderna e sofisticada, pra que manter aquela velharia intacta? Acho que vocês já devem ter entendido onde estou querendo chegar.

Lembram do jogo Death Race? O primeiro jogo a causar polêmica relacionada a violência? Esse é o tipo de coisa que costuma causar curiosidade nas pessoas. Ficou curioso? Agora vai tentar achar um boteco com com um fliperama e que esse seja exatamente Death Race, tenta achar pra você ver o quanto vai procurar.

O mundo muda, tecnologias mudam e coisas antigas ficam pra trás, é verdade que tem jogos clássicos que venderam feito água e ficaram destinados a serem relançados eternamente, mas agora você acha que 100 Man yen Quiz Hunter vai ser relançado algum dia? E estou falando isso independente do jogo ser ou não ruim, pessoas podem querer ver, vai que a pessoa decidiu que quer experimentar tudo relacionado ao programa de TV dos anos 80 que esse jogo foi baseado, vai que ela tá escrevendo um artigo, vai que ela decidiu jogar todos os jogos desse gênero, vai que ela jogou na época, AMOU e quer rejogar?

Pense na infinidade de jogos que são lançados no mundo o tempo todo, e jogo pra video game tem uns que são puramente underground, simplesmente surgem, não fazem o mínimo sucesso e caem no esquecimento, morrendo e desaparecendo de vez. Você nunca mais vai achar ele a venda, você nunca mais vai poder ter aquela experiência. Mas pera, você tem o jogo e você nunca vai vender ele? E se ele se desgastar e parar de funcionar? E se o seu console antigo queimar e não fabricarem mais peças pra repor? E aí?

Ao contrário do que muita gente pensa, emulação não é vagabundagem, emulação é preservação. As empresas que criaram a máquina jamais vão fazer um emulador pra ele, pra que? Gastar dinheiro à toa sem lucrar? Os programadores que criam emuladores podem fazer por diversão, é o passatempo dos caras, ver o quanto conseguem fazer, eles são vagabundos por se divertirem assim? Claro que não, se não todo mundo é vagabundo por se divertir com algo. Os emuladores em si são preservação pura!

Então para aqueles que sempre falam mal de emulação, fica esse esclarecimento, é preciso agradecer a essas pessoas que se dão o trabalho de fazer algo assim de graça nos dando a oportunidade de ter acesso a coisas antigas extremamente underground quando quisermos, e não ficar massacrando, xingando e torcendo pra nunca dar certo só para acariciar o ego. Hoje nós temos várias opções modernas de video games, mas até a coisa mais moderna um dia fica velha e para de receber suporte. Confira também a saga do emulador que desafiou a SONY.