
No caso da franquia Metal Gear a coisa é diferente, Kojima sempre procurou fazer jogos como se fosse o último da saga, fazendo assim com que sempre houvesse um fim e nada estivesse no ar para ser visto em uma obra seguinte, porém em suas reflexões no twitter, o criador acabou revelando que essa sua forma de escrever as histórias com finais fez com que ele acabasse tendo que sempre improvisar nas sequencias para fazer uma forma de encaixar, e que se desde o início soubesse que teriam sequencias, a história seria um tanto diferente, confiram:
"Eu sempre faço um jogo de 'Metal Gear Solid' como se fosse o último, então não penso muito no futuro. Se eu pensasse, não teria feito o personagem principal ser clonado e ter deixado o final difícil de ser continuado"
"E mais, eu não teria matado o Liquid Snake(...)"
E você? Gostaria que a história fosse diferente? Ou acha que o jeito que seguiu ficou perfeito?