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Normalmente esse tipo de jogo costuma não ter uma qualidade muito grande, já que costumam ser feitos às pressas, só que a empresa assumiu que tinha várias equipes criando múltiplos jogos ao mesmo tempo, ou seja eles não foram feitos em apenas um ano, mas levaram vários anos. Só que essa velocidade em lançar o jogo pode acabar gerando um problema, pois a empresa faz universos tão gigantescos, robustos e cheios de coisas para fazer, que se torna inevitável, explorar, brincar pelo ambiente, se divertir mesmo e aos poucos ir fazendo as missões principais, e apenas um ano pra fazer isso é um período apertado, pois existem outros jogos para serem jogados e Assassin's Creed precisa de um baita investimento em tempo.
Isso também faz com que alguns jogos da franquia possam parecer menos intensos do que realmente são. Por exemplo Assassin's Creed Revelations é um jogo FANTÁSTICO, porém eu não consegui sentir isso tão intensamente como joguei, eu apenas percebi que era maravilhoso, mas não estava com toda aquela emoção, mas tenho certeza que se ele tivesse sido lançado três anos após o Assassin's Creed Brotherhood, a coisa teria sido muito diferente, pois eu já estaria com muitas saudades. Mas agora uma coisa que Assassin's Creed IV: Black Flag conseguiu fazer, foi se destacar por ter sido lançado apenas um ano após Assasin's Creed III, mas parecer um jogo completamente diferente, claro que isso ainda exige muito tempo para a exploração e tudo mais, porém esse universo em especial se destaca por ser muito distinto dos anteriores.
Na história você assume o papel de Edward Kenway, no ano de 1715, e é um perigoso pirata que vaga pelos mares do Caribe. Como capitão de um navio, você estabelece uma cidade própria em uma ilha, onde a corrupção rola solta. Em meio a busca de tesouros, Edward acaba cruzando o caminho da interminável disputa entre templários e assassinos, o que o faz se interessar pelas riquezas que pode acabar lucrando, mas naturalmente isso faz com que as coisas se tornem bem mais perigosas que o normal.
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As batalhas ao mar são muito intensas e bem elaboradas, dessa vez a pancadaria come solta mesmo. Tenho que assumir que não aproveitei tanto a parte naval no jogo anterior, porém nesse ficou realmente muito atraente. É tentador ir até uma taverna e ouvir boatos, para descobrir que há um navio de carga valiosíssima fazendo tal rota, e assim partir para surpreendê-los.
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Como você é o capitão de um navio, é necessário se ter piratas para administrá-lo e te ajudarem, e para isso você pode ir até vilas e contratar homens para o serviço, mas isso custa dinheiro, portanto você pode também conquistar a lealdade de alguns, salvando-os de perigos, como por exemplo entrando no meio de uma briga para defender alguém, ou resgatando um homem ao mar.
As cargas que você rouba ou acha boiando no mar, podem ser vendidas em cidades, e também usadas para melhorar o navio, logicamente é preciso usar dinheiro em cima disso, porém as cargas são valiosas, e por isso também são equivalentes a dinheiro. Existem algumas melhoras no navio que você simplesmente não vai conseguir fazer se não tiver uma determinada quantia de uma certa carga. As melhoras variam bastante e aperfeiçoam diversas coisas no navio, fazendo você ficar empolgado para sair para saquear e assim testar a potência do seu brinquedinho novo.
Agora uma coisa que eu amei nesse jogo e que acho que muita gente vai adorar também, é a sensação de tranquilidade. Com o meu medo e atração pelo mar, fica difícil não ficar fascinado enquanto você viaja. Ele se mostra tão grandioso, e em momentos calmos, a tripulação começa cantar, as vezes me sentia realmente viajando com uma música triste sendo cantada e aquele som das ondas, com ilhas podendo ser vistas à distância. Isso sem contar a variação, o mar pode ser um lugar perigoso e de uma hora pra outra você entrar em uma terrível tempestade, com direito a imensas trombas d'água e ondas gigantescas que podem destruir o seu navio. Isso sem contar quando você está no meio de uma batalha e de repente começa uma tempestade, o clima é bastante intenso.
Ao contrário de Assassin's Creed III, esse não é completamente dublado, isso porque existem várias ilhas, colonizadas por países diferentes, por isso em uma ilha as pessoas falam espanhol, já na ilha britânica os habitantes falarão inglês. Isso foi algo que ficou incrível, pois você se sente ainda mais como uma pessoa que está vagando pelos mares e indo a lugares distantes. Mas a dublagem dos personagens principais sempre é em português, ao meu ver ficou bom, mas realmente dublagem é uma questão de gosto, então o personagem que acho que se encaixou muito bem em uma voz, pode não parecer tão bom assim pra você, por isso só jogando pra saber.
Infelizmente a história desse jogo é a pior da franquia, sem o Desmond aquela magia fora do Animus se perdeu demais, e o próprio "assassino" que você controla tem uma trama tosca demais. Enquanto antes tinha toda a iniciação e tudo mais, aqui temos um pirata que se fantasiou de assassino e pronto, ganhou todas as habilidades e tá fazendo sei lá o que indo pra lá e pra cá vestido de assassino, parece ser só um maluco que achou uma roupa legal. A jogabilidade é ótima, mas não custava nada se dedicarem à história.Apesar de tudo no Brasil foram lançados alguns "complementos", como o livro Barba Negra, O Diário Perdido.
Infelizmente a história desse jogo é a pior da franquia, sem o Desmond aquela magia fora do Animus se perdeu demais, e o próprio "assassino" que você controla tem uma trama tosca demais. Enquanto antes tinha toda a iniciação e tudo mais, aqui temos um pirata que se fantasiou de assassino e pronto, ganhou todas as habilidades e tá fazendo sei lá o que indo pra lá e pra cá vestido de assassino, parece ser só um maluco que achou uma roupa legal. A jogabilidade é ótima, mas não custava nada se dedicarem à história.Apesar de tudo no Brasil foram lançados alguns "complementos", como o livro Barba Negra, O Diário Perdido.
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Mas agora o gráfico em si eu não achei bonito mesmo, ao se olhar de perto certos detalhes como uma corda, é possível se ver uma dobra brusca e quadrada enquanto ela dá uma volta em um tronco, e não aquele redondinho perfeito, claro eu sei que é só um detalhe, mas eu vi esse tipo de coisa em todo lugar. Isso foi algo que não notei em Assassin's Creed III, mas sei bem o motivo. Devido ao ambiente tropical, as cores de tudo são mais brilhantes, tons que chegam a ser um pouco saturados em certas colônias, isso deixa tudo mais escrachado, já o jogo anterior tinha cores mais sombrias por ser um ambiente mais frio, isso deixava esses detalhezinhos menos visíveis e assim fazia parecer mais bonito.
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O ambiente de Far Cry 1 também é de ilha paradisíaca, cheia de detalhes maravilhosos. Mas acho que a melhor maneira de se deixar isso realmente visível é olhar pro gráfico de Assassin's Creed IV dentro do edifício da Abstergo, quando você sai do Animus e vai pra lá, não é um ambiente natural que você vê, mas sim um ambiente urbano, e aí é que é notável a grande diferença, o gráfico não fica feio e nem foi modelado de um jeito desleixado, o gráfico fica como sempre foi, a diferença é que sem a ilusão do mundo paradisíaco.
É possível observar as limitações do motor gráfico utilizado. E antes que me massacrem, não eu não acho que isso seja realmente importante, é apenas um detalhe que quis ressaltar e mostrar porque achei os gráficos do Assassin's Creed 3 mais atraentes. O que não significa que Black Flag seja ruim, de forma alguma, como falei o visual do jogo é MARAVILHOSO, é lindo de se ver, mas para alguns que tem uma percepção mais ou menos parecida com a minha pode achar meio esquisito e sentir que o gráfico piorou, mas a verdade é que o ambiente com cores gritantes é que deixou certas coisas mais expostas.
Enfim, ta aí um jogo muito bom quanto ao todo e que sei que muitos de vocês irão amar. Vale a pena dar uma conferida no site da G2A pra ver o preço que está lá, pois muitas vezes eles costumam vender keys da steam por um valor bem mais barato que na própria steam e ainda aceitam boleto bancário. Dê uma conferida no preço que tá lá, clicando aqui.
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