A minha primeira experiência com CG's foi no playstation 1, eu já tinha conhecia apresentações é claro, mas as de super nintendo não eram a mesma coisa.
Eu não sei qual foi o primeiro CG de playstation que vi na vida, mas com certeza fiquei impressionado, logo me acostumei com eles e comecei a levar como prêmios, isso porque era espetacular, você jogava uma fase inteira, passava dos inimigos e aí chegava no final e aparecia aquela apresentação mostrando o personagem que você tava controlando com gráficos melhores e fazendo coisas incríveis, nossa era demais! Aquilo era fodão!
Com o tempo eu e meu amigo Dimitry começamos a dar atenção não apenas aos gráficos do jogo, mas também aos gráficos dos CG's, enquanto muitos eram bem fraquinhos, tinham uns que quase nos fazia gritar "CARACAS ISSO É FODA DEMAIS!" a Abertura de Final Fantasy VIII que o diga, aquilo era muito emocionante, e cada vez os gráficos dos jogos evoluíam e o dos CG's também.
Eu lembro quando saiu Silent Hill 2 pra computador e o gráfico era tão bonito que o CG era quase igual, a mudança era muito pouca em relação ao gráfico do jogo. Mas quando saiu Silent Hill 3, aquilo sim foi incrível, eu estava acostumado a jogos com apresentações, mesmo que fosse a de Max Payne que é em quadrinhos ou então só um CG no começo e nofinal do jogo, mas o gráfico de Silent Hill 3 era tão bom pra época que não precisava de CG, era o gráfico do jogo mesmo, um conhecido na época me mandou essa imagem do detetive Douglas Cartland e eu não conseguia acreditar que isso não era um CG

É incrível como nossa percepção muda com o tempo não é? Mas po, era 2003, olhem as rugas dos personagens, detalhes da barba, se você comparar isso com a linda abertura do FInal Fantasy 8, vai ver que la os personagens são totalmente chapados, sem traços nos rostos, então o gráfico de Silent Hill 3 foi um absurdo! Eu rodei esse jogo fazendo uma gambiarra com o 3D Analyze porque não rodava na minha placa da época não uahahaha.
A partir de Silent Hill 3 comecei ver mais e mais jogos sem CG's até virar um padrão o jogo sem CG e o que na época me pareceu maravilhoso devido a qualidade gráfica acabou causando um certo vazio, afinal era muito legal ter esse "prêmio" de ver os personagens com gráficos superiores, hoje em dia geralmente os "CG's" são apenas um vídeo do jogo rodando com todas as configurações no máximo, então desde o tempo de Silent Hill 3, quando saiu o Starcraft 2 e vi aqueles lindos CG's como sempre foi tradicional da blizzard, foi uma coisa de arrepiar.
Mas bom, é a vida, jogos evoluem com o tempo mesmo e é inevitável a extinção desse tipo de vídeo, afinal com gráficos tão realistas como presenciamos hoje em dia, como algo poderá ser mais real que real? Uahahahaha.
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